Page cover

FiveM strežnika

Na SunHorizonRP gradimo strežnik, ki temelji na realizmu, sodelovanju in spoštovanju. Vsako pravilo ni zapisano zgolj zato, da omejuje, ampak da omogoča bolj kakovostno igro, večjo zabavo in predvsem enakopravnost vseh igralcev. Čeprav se pravila morda zdijo stroga, so nujna za to, da RP izkušnja ostane resnična, pravična in prijetna za vse.

Vsaka kršitev pravil bo kaznovana glede na resnost – od opozorila do trajne izključitve.


1. Ropanje

Ropanje je dovoljeno, vendar mora vedno izhajati iz smiselnega RP razloga. Tvoj lik mora imeti ozadje ali motiv – denarna stiska, kriminalni načrt, maščevanje ali sodelovanje v večji zgodbi. Samo zato, ker vidiš mimoidočega z dragimi oblačili, še ne pomeni, da ga lahko brez misli oropaš.

Med ropom mora biti prisotna interakcija z žrtvijo: pogovor, grožnje, napetost in dejanja, ki dajejo občutek realizma. Preprost “pridi sem, da ti pobegnem stvari” ni RP, ampak izsiljevanje. Prav tako je dovoljeno uporabiti orožje, vendar le, če se zdi realno in je upravičeno glede na okoliščine.

Ropanje brez interakcije (t. i. shoot and loot), ropanje AFK igralcev, ali ponavljajoče ropanje iste osebe v kratkem času (chain robbing) ni dovoljeno. Cilj ropanja ni čim hitrejši zaslužek, ampak ustvarjanje napetih in smiselnih RP situacij, ki jih bodo vsi igralci doživeli kot pristno izkušnjo.


2. Jemanje talcev

Talci so močno RP orodje, vendar zahtevajo zelo odgovorno uporabo. Vzeti talca pomeni, da drugemu igralcu za določen čas omejiš svobodo, zato moraš vedno zagotoviti, da ima talec možnost aktivno sodelovati in prispevati k zgodbi.

Talci se običajno uporabljajo pri večjih RP scenarijih, kot so bančni ropi, izsiljevanja ali politični pritiski. Vsaka uporaba talca mora imeti jasen RP razlog in mora voditi k večji zgodbi – ne zgolj k zabavi enega igralca.

Prepovedano je jemati NPC-je kot talce (razen če je to vnaprej dogovorjeno z administracijo), prav tako pa ni dovoljeno mučiti ali ubiti talca brez močnega RP razloga. Čeprav si v vlogi kriminalca, se moraš zavedati, da RP pomeni interakcijo – ne enostransko onemogočanje drugega igralca.


3. Pravila uporabe mikrofona

Mikrofon je eno najmočnejših RP orodij, saj glas določa vzdušje in ton igre. Igralci morajo govoriti jasno, razločno in v RP tonu – to pomeni, da v igri govoriš kot tvoj lik, z besediščem in vedenjem, ki ustreza njegovi vlogi.

Uporaba push-to-talk je obvezna, da se prepreči oddajanje nepotrebnih zvokov. Prav tako mora biti vsa IC (in-character) komunikacija omejena na igro, medtem ko se OOC (out-of-character) pogovori uporabljajo le v določenih kanalih in ob ustreznem označevanju.

Kričanje, spuščanje glasnih zvokov, predvajanje glasbe ali pogovori o realnem življenju v IC niso dovoljeni. Takšno vedenje ruši vzdušje in uničuje realizem, zaradi katerega sploh igramo RP.


4. RDM (Random Deathmatch)

RDM pomeni ubijanje igralcev brez utemeljenega RP razloga. Če nekoga ustreliš, mora biti to posledica interakcije, opozorila, zgodbe ali konflikta, ki ima smisel v RP svetu.

Če pride do spora, ga je treba najprej razviti z besedami ali dejanji. Orožje se lahko uporabi kot zadnja možnost, ko vse drugo odpove. Ustreliti nekoga brez enega samega stavka dialoga je strogo prepovedano.

RDM ni zanimiv, ker uniči RP: namesto zgodbe dobimo samo brezsmiselno nasilje, ki nima nobene teže.


5. VDM (Vehicle Deathmatch)

Vozila so del igre, a niso namenjena temu, da postanejo orožje. VDM pomeni uporabo vozila za namerno poškodovanje ali ubijanje igralcev brez RP razloga.

Če z avtom namerno povoziš ljudi na pločniku, to ni RP, ampak izkoriščanje mehanike igre. Vozilo se lahko uporabi kot orožje samo v izrednih situacijah, kjer to RP smiselno utemeljuje (npr. poskus bega pred policijo, kjer kriminalec razbije blokado).


6. GFA (Gun From Ass)

Orožje je del RP sveta, vendar mora biti njegova uporaba vedno logična. Ni dovoljeno orožja vleči iz “ničesar”, kot da ga tvoj lik vedno čudežno nosi s sabo.

Če je tvoje orožje veliko, ga moraš imeti RP logično shranjenega (nahrbtnik, torba, plašč). Pištolo lahko izvlečeš iz pasu ali jakne, puške pa ne moreš vzeti iz kopalk. Obvezna je uporaba animacij, ki pokažejo, da orožje res jemlješ iz nekega prostora.

7. Cop Baiting

Cop baiting pomeni namerno izzivanje policije, da bi ustvaril akcijo ali lov brez RP razloga. Primer: voziš se po mestu in namerno divjaš pred policijsko postajo, hupkaš, streljaš v zrak ali se zaletavaš v vozila samo zato, da bi pritegnil pozornost policistov. To ni RP, ampak umetno ustvarjanje akcije brez logike zgodbe.

Če želiš konflikt s policijo, mora to izhajati iz RP – npr. beg po ropu, ilegalna dirka ali prikrivanje zločina. Policisti morajo imeti razlog, da se s tabo ukvarjajo, ne da jih ti siliš v nepotrebno akcijo.


8. PG (Powergaming)

Powergaming pomeni, da svoj lik postaviš v položaj, kjer je nerealno močan ali sposoben, in s tem drugim igralcem ne daš možnosti realnega odziva. Primer: tvoj lik je navaden človek, a se obnaša, kot da je superjunak – npr. da lahko sam nosi več ton težak predmet, preskoči ogromno ograjo ali pobegne z 10 strelnih ran brez posledic.

PG je tudi, če drugim igralcem vsiljuješ dejanja brez njihove možnosti izbire (npr. “vezal sem te, ne moreš nič narediti”). Pravi RP mora omogočiti interakcijo, kjer vsak igralec reagira po svoje – tudi če se na koncu izid ne ujema s tvojimi pričakovanji.


9. MG (Metagaming)

Metagaming pomeni uporabo informacij, ki jih tvoj lik IC ne bi mogel vedeti, ti pa jih izveš OOC (npr. preko Discorda, Twitcha, ali zunanjih pogovorov). Primer: gledaš stream drugega igralca in nato v igri prideš na njegovo lokacijo, ker si na streamu videl, kje je. Tvoj lik v igri tega ne bi mogel vedeti – zato je to MG.

Edini način za izmenjavo informacij je IC komunikacija – preko telefona, radia, pogovora iz oči v oči. Vse, kar slišiš ali vidiš OOC, se v RP svetu ne sme uporabiti.


10. Stream Sniping

To je ena izmed hujših oblik MG. Če gledaš stream drugega igralca in na podlagi tega posežeš v njegov RP, ga popolnoma uničiš. Primer: igralec streama, kako pripravlja rop banke. Ti v igri prideš tja in “naključno” preprečiš rop, ker si OOC vedel, kaj se bo zgodilo.

Stream sniping uniči zaupanje in lahko povzroči, da ljudje sploh ne želijo več streamati. To je strogo prepovedano in se kaznuje zelo strogo, pogosto tudi z banom brez opozorila.


11. OOC (Out of Character)

OOC pomeni, da govoriš kot ti, igralec, ne kot tvoj lik. Primer: če med pogovorom na cesti rečeš “ej, kaj imaš v inventarju?”, je to OOC, ker tvoj lik v igri ne bi vedel, da obstaja inventar kot sistem.

OOC komunikacija je dovoljena samo v določenih primerih – npr. če moraš razložiti tehnično težavo ali prositi za pomoč. Prekomerno mešanje IC in OOC pa uniči vzdušje RP-ja.


12. NLR (New Life Rule)

Ko tvoj lik umre, se zanj začne novo življenje. To pomeni, da se ne spomni okoliščin, ki so ga pripeljale do smrti. Primer: če te nekdo ustreli, se po respawnu ne smeš vrniti na isto mesto in se mu maščevati, ker tvoj lik tega ne bi mogel vedeti.

NLR obstaja zato, da se prepreči neskončne vojne in maščevanja. Vsaka smrt je konec zgodbe in začetek novega poglavja za tvoj lik.


13. FailRP

FailRP pomeni vsako dejanje, ki ni skladno z realnostjo ali logiko RP sveta. Primer: nekdo te s pištolo drži na muholovki in od tebe zahteva denar, ti pa brez besed zbežiš, kot da se ne bi nič zgodilo. To je FailRP, ker tvoj lik ne upošteva resnih okoliščin.

FailRP uničuje verodostojnost igre, ker deluješ kot igralec, ki išče “luknje”, ne kot lik, ki živi v realnem svetu.


14. Hacking

Uporaba kakršnihkoli cheatov, modov ali zunanjih programov za pridobivanje prednosti je strogo prepovedana. To vključuje: aimboti, wallhacks, speedhacki, spawnanje denarja ali orožja. Takšna dejanja ne samo, da uničijo RP, ampak so tudi nezakonita (kršitev pravil igre).

Na strežniku se uporablja anti-cheat in vsakršna oblika hackanja se kaznuje z trajnim banom brez opozorila.


15. Exploiting

Exploiting pomeni izkoriščanje hroščev (bugov) ali nedelujočih mehanik igre za pridobivanje prednosti. Primer: če veš, da lahko z določenim glitchom podvojiš denar ali orožje, in to narediš, izkoriščaš napako igre.

Exploiting je enako hudo kot hacking, ker ruši ekonomijo in pravičnost igre. Če najdeš bug, si dolžan to prijaviti administratorju, ne pa ga izkoristiti v svojo korist.


16. FearRP

FearRP pomeni, da se tvoj lik mora obnašati tako, kot bi se v resničnem življenju v nevarni situaciji. Primer: če ti nekdo pritisne pištolo na glavo, tvoj lik ne bo pogumen superjunak, ampak bo občutil strah – in se temu ustrezno odzval (npr. dvignil roke, upošteval ukaze).

Če ignoriraš strah in se obnašaš kot da nisi v nevarnosti, je to kršitev FearRP. Namen tega pravila je, da se ustvarijo resnične napete situacije, kjer ljudje ravnajo premišljeno, ne nepremišljeno.


17. Combat Log

Combat log pomeni, da se med RP situacijo (npr. med pregonom, streljanjem ali aretacijo) odjaviš iz igre, da bi se izognil posledicam. Primer: policija te lovi, in tik preden te ujamejo, zapreš igro.

To je strogo prepovedano. Če se zgodi, da ti igra pade zaradi tehnične napake, moraš to čim prej javiti v Discord ali adminu, sicer velja, da si namerno prekinil RP.


18. Combat Storing

Combat storing pomeni, da med RP situacijo shraniš predmet ali vozilo, da bi se izognil izgubi. Primer: med streljanjem vržeš vse orožje v garažo ali denar v sef, da ga policija ne more zaseči.

To ni RP in ruši realizem. Če pride do konflikta, se mora tvoj lik soočiti s posledicami, ne pa da “magično” pospravi stvari.


19. RP2Win

RP2Win pomeni, da v vsaki situaciji siliš svoje odločitve in ravnaš tako, da vedno zmagaš, ne glede na logiko RP. Primer: policija te obkoli s 5 avti, ti pa vseeno trdiš, da pobegneš brez posledic, ali pa vedno zavrneš vse predloge drugih likov, da ohraniš svoj “ego”.

Pravi RP temelji na sodelovanju. Tvoj lik ne bo vedno zmagal – včasih bo aretiran, včasih bo izgubil orožje, včasih celo življenje. To je del zgodbe in to dela RP zanimiv.

Last updated